Quibeland 시리즈

최근 수정 시각:  (5년 전)
목차
1. 개요2. Quibeland
2.1. 조작법2.2. 스테이지
2.2.1. 1 스테이지2.2.2. BOSS : Metal Guardian2.2.3. 2 스테이지2.2.4. BOSS : Iron Amphibigroth
2.3. 제작진
3. Quibeland Evolution
3.1. 조작법3.2. 적 및 방해물3.3. 스테이지
3.3.1. 1-1 스테이지3.3.2. 1-2 스테이지3.3.3. (1-3) BOSS : RanjadaBot3.3.4. 2-1 스테이지3.3.5. 2-2 스테이지3.3.6. (2-3) BOSS : Metal Guardian
3.4. 제작진

1. 개요 [편집]

Shibby 미디어[1]에서 제작한 액션 플랫폼 플래시 게임 시리즈. 시리즈 적 공통적인 특징은 둘 다 특별한 스토리는 없고, 패스워드 시스템이 존재한다는 점.

2. Quibeland [편집]

타이틀 화면
2007년 11월 26일에 만들어진 Quibeland 시리즈의 첫 작품. 처음 만든 작품이라서 그런지 스테이지는 총 2 스테이지가 전부이다. 게임에 문제가 하나 있다면, 한 번이라도 공격받으면 HP 감소와 함께 처음에 소환되었던 위치로 강제 소환된다.

2.1. 조작법 [편집]

←, → 키
좌측 이동, 우측 이동
↓ 키
공격
↑ 키
점프

2.2. 스테이지 [편집]

2.2.1. 1 스테이지 [편집]

2.2.2. BOSS : Metal Guardian [편집]

1 스테이지에서 등장하는 보스. 약점은 없으나, 대신 주황색 몸체를 때리면 피해를 입힐 수 있다.

2.2.3. 2 스테이지 [편집]

2.2.4. BOSS : Iron Amphibigroth [편집]

Quibeland 1편의 최종보스. 약점은 금속으로 된 턱으로, 패턴의 순서는 다음과 같으며, 각 패턴에 대한 항목은 밑에 서술되어 있는 항목을 참고할 것.
  • 패턴
    주먹으로 내려찍기 → 빔 발사 → 펀치 → 빔 발사 → 다시 주먹으로 내려찍는 패턴 반복
  • 주먹으로 내려 찍기
    머리를 위 아래로 왔다갔다 한 뒤에 양쪽 주먹을 들어올려서 그대로 바닥에 주먹을 내려 꽃는다. 총 2번 사용하며, 처음에 공격할 때에는 계단의 정상 부분을 제외한 나머지 부분을 내려찍고, 두 번째엔 계단의 정상 부분과 보스의 앞 부분을 내려찍는다. 위치만 기억해둔다면, 그다지 위협적인 패턴은 아니지만, 주먹 그 자체에 피격 판정이 있어서 스폰되는 지점에 주먹이 있을 경우, 연속으로 데미지를 받을 수 있으므로 주의할 것.
  • 빔 발사
    머리를 이동시켜 빔을 3번 발사한다. 계단 밑부분에 있으면 공격을 맞지 않을 수 있고, 보스 근처에 있는다면 연속으로 데미지를 입힐 수 있다.
  • 펀치
    가장 위험한 패턴으로, 빔을 발사한 이후에 주먹을 스폰지점에 한번 휘두른 뒤, 그 다음에 계단 부분에 주먹을 잠깐 날리는데, 스폰 지점에 날릴 경우, 순식간에 목숨 1개가 사라지므로, 가능하면 빔을 발사하는 패턴 때 최대한 많은 양의 공격을 하는 것이 포인트. 이후에는 빔을 한 번 더 공중에 쏜 다음에, 다시 주먹으로 내려 찍는 패턴으로 되돌아간다.

2.3. 제작진 [편집]

3. Quibeland Evolution [편집]

Quibeland의 후속작. 일단은 전편의 붉은 사각형 모습의 주인공이 아닌, 다른 캐릭터로 바뀌었으며, 전편보다 스테이지가 많이 늘어났고, 피격 당해도 처음 소환되는 위치에 돌아가지 않게 바뀌었다. 또한 시간이 지날수록, 획득한 점수가 점점 줄어드는 것이 추가되었다. 그리고 전편처럼 패스워드 시스템은 유지되었다.

3.1. 조작법 [편집]

← 키
좌측 이동
→ 키
우측 이동
↑ 키
점프
스페이스바
공격
Q 키
화질 변경

3.2. 적 및 방해물 [편집]

    • Quibeling
    처치 시 때려야 하는 회수
    평타
    5번
    검 (Sword)
    5번
    시미터 (Scimmitar)
    토르나클 (Thornacle)
    1번
    주황색의 몸에, 머리 위에 뿔 한 개가 자라나있고, 사각형 형태의 주먹을 하고 있는 몬스터. 쓰러질 때 뿔에도 피격 판정이 있으니 조심해야 한다.
  • Pikeling
  • Spikeling
처치 시 때려야 하는 회수
토르나클 (Thornacle)
6번
  • Swordling
처치 시 때려야 하는 회수
시미터 (Scimmitar)
3번
토르나클 (Thornacle)
2번

3.3. 스테이지 [편집]

3.3.1. 1-1 스테이지 [편집]

  • 패스워드 : 없음
    레벨 3 (BOSS 스테이지)
    orange giant
처음 사용하는 무기는 없으나, 대신 주먹으로 싸운다. 리치는 짧은 편.

3.3.2. 1-2 스테이지 [편집]

  • 패스워드 : leveled

3.3.3. (1-3) BOSS : RanjadaBot [편집]

  • 패스워드 : orange giant
    1 스테이지의 보스. Pikeling과 Spikeling을 합쳐놓은 듯한 형태의 모습을 한 로봇. 약점은 Do Not Hit 이라고 적혀있는 가시 부분.

3.3.4. 2-1 스테이지 [편집]

3.3.5. 2-2 스테이지 [편집]

  • 패스워드 : cookies

3.3.6. (2-3) BOSS : Metal Guardian [편집]

  • 패스워드 : orangerobot
전작에서 1 스테이지에 등장 했었던 보스 로봇이다. 약점은 로봇 본체 뒤에 있는 Do not hit 이라고 적혀 있는 금속 부분.

3.4. 제작진 [편집]

음악
곡 제목
작곡
사용된 부분
1~3 스테이지 보스 BGM
1~4 스테이지 BGM
==Either==[2]
타이틀 BGM(추정)
최종보스 페이즈 2 BGM
최종보스 페이즈 1 BGM
코드 / 애니메이션 / 아트 담당
Robert Stone (Shibby Media)
Special Thanks
Wibumba
Cameron Stewart
CrazyMonkeyGames
All the Sound Effect Sites
[1] (구) Shibby 게임즈[2] 해당 BGM만 작가 페이지에 존재하지 않았다.

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